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建立新專案

使用 Tuist 開始新專案最直接嘅方法,就係執行 tuist init 指令。呢個指令會啟動一個互動式 CLI,引導你設定專案。當系統提示時,請務必選擇建立「generated project」嘅選項。

之後你可以 編輯專案,執行 tuist edit,Xcode 就會開啟一個專案俾你編輯。其中一個生成嘅檔案係 Project.swift,包含咗你專案嘅定義。如果你熟悉 Swift Package Manager,可以將佢想像成 Package.swift,但用嘅係 Xcode 專案嘅術語。

swift
import ProjectDescription
let project = Project(
name: "MyApp",
targets: [
.target(
name: "MyApp",
destinations: .iOS,
product: .app,
bundleId: "dev.tuist.MyApp",
infoPlist: .extendingDefault(
with: [
"UILaunchScreen": [
"UIColorName": "",
"UIImageName": "",
],
]
),
sources: ["MyApp/Sources/**"],
resources: ["MyApp/Resources/**"],
dependencies: []
),
.target(
name: "MyAppTests",
destinations: .iOS,
product: .unitTests,
bundleId: "dev.tuist.MyAppTests",
infoPlist: .default,
sources: ["MyApp/Tests/**"],
resources: [],
dependencies: [.target(name: "MyApp")]
),
]
)
Note

我哋刻意保持可用範本清單簡短,以減低維護負擔。如果你想建立唔係應用程式嘅專案(例如 framework),可以用 tuist init 作為起點,然後修改生成嘅專案以符合你嘅需求。

手動建立專案#

另外,你亦可以手動建立專案。我哋建議只喺你已經熟悉 Tuist 同其概念時才咁做。你需要做嘅第一件事,就係為專案結構建立額外目錄:

bash
mkdir MyFramework
cd MyFramework

然後建立 Tuist.swift 檔案,用嚟設定 Tuist,並讓 Tuist 確定專案嘅根目錄;同時建立 Project.swift,喺入面宣告你嘅專案:

swift
import ProjectDescription
let project = Project(
name: "MyFramework",
targets: [
.target(
name: "MyFramework",
destinations: .macOS,
product: .framework,
bundleId: "dev.tuist.MyFramework",
sources: ["MyFramework/Sources/**"],
dependencies: []
)
]
)
swift
import ProjectDescription
let tuist = Tuist()
Warning

Tuist 使用 Tuist/ 目錄來確定你專案嘅根目錄,並從那裡透過 globbing 搜尋其他 manifest 檔案。我哋建議用你鍾意嘅編輯器建立呢啲檔案,之後就可以用 tuist edit 透過 Xcode 編輯專案。