ლოგოს კოპირება SVG ფორმატში
სიტყვიანი ნიშნის კოპირება SVG ფორმატში
ბრენდის რესურსების ჩამოტვირთვა
ბრენდის სახელმძღვანელო პრინციპები

ქეში

გადაამუშავე ბილდის არტიფაქტები შენს გუნდსა და CI-ში ერთნაირი კოდის ხელახალი კომპილაციის თავიდან ასაცილებლად

გამოთვლა

აწარმოეთ რანერები წამებში და გაზარდეთ მასშტაბი თქვენს გუნდთან და აგენტებთან ერთად

ტესტები

შეამოწმეთ მხოლოდ შეცვლილი კოდი და ავტომატურად აღმოაჩინეთ არასტაბილური ტესტები

Previews

გაუზიარეთ თქვენი აპლიკაცია მყისიერად URL-ის მეშვეობით - დააჭირეთ და გაუშვით ნებისმიერ მოწყობილობაზე

გენერირებული პროექტები

გაამარტივეთ მოდულური Xcode პროექტები უფრო მარტივი შენარჩუნებისა და მასშტაბირებისთვის

რეესტრი

ჩამოტვირთეთ მხოლოდ ის, რაც გჭირდებათ — უფრო სწრაფი და მსუბუქი ბილდები ლოკალურად და CI-ზე

შესახებ

გაიგეთ მეტი Tuist-ის შესახებ და გაეცანით გუნდს

საჯარო დაშბორდი

გაეცანით Tuist-ის ფუნქციებს საჯარო დაფაზე

კლიენტები

ნახეთ, როგორ ახერხებენ წამყვანი გუნდები მასშტაბირებას Tuist-თან ერთად

Slack

შეუერთდით საზოგადოების Slack-ს

სიახლეები

დარჩით განახლებული - გამოიწერეთ ჩვენი ახალი ამბების ბიულეტენი

GitHub

გადაამოწმეთ ჩვენი წყაროები, პრობლემები და PR-ები

საზოგადოების ფორუმი

შეუერთდით დისკუსიებს და გაუზიარეთ იდეები ჩვენს საზოგადოების ფორუმზე

Simulator-only and device-only module caching

Module caching for generated Xcode projects now supports --destination simulator and --destination device when warming and generating. Cache only the iOS slices you need for supported modules, then add missing slices later without rebuilding cached ones.

Both modes preserve native macOS targets, including macros. The default, --destination all, keeps all declared destinations, including Mac Catalyst.

See the module cache guide for usage and support limits.