Dodaj zależności
Często zdarza się, że projekty zależą od bibliotek innych firm w celu zapewnienia dodatkowej funkcjonalności. Aby to zrobić, uruchom następujące polecenie, aby uzyskać najlepsze wrażenia z edycji projektu:
tuist edit
Otworzy się projekt Xcode zawierający pliki projektu. Edytuj plik
Package.swift i dodaj plik
// swift-tools-version: 5.9
import PackageDescription
#if TUIST
import ProjectDescription
let packageSettings = PackageSettings(
// Customize the product types for specific package product
// Default is .staticFramework
// productTypes: ["Alamofire": .framework,]
productTypes: [:]
)
#endif
let package = Package(
name: "MyApp",
dependencies: [
// Add your own dependencies here:
// .package(url: "https://github.com/Alamofire/Alamofire", from: "5.0.0"),
// You can read more about dependencies here: https://docs.tuist.io/documentation/tuist/dependencies
.package(url: "https://github.com/onevcat/Kingfisher", .upToNextMajor(from: "7.12.0")) // [!code ++]
]
)
Następnie edytuj cel aplikacji w swoim projekcie, aby zadeklarować Kingfisher
jako zależność:
import ProjectDescription
let project = Project(
name: "MyApp",
targets: [
.target(
name: "MyApp",
destinations: .iOS,
product: .app,
bundleId: "dev.tuist.MyApp",
infoPlist: .extendingDefault(
with: [
"UILaunchStoryboardName": "LaunchScreen.storyboard",
]
),
buildableFolders: [
"MyApp/Sources",
"MyApp/Resources",
],
dependencies: [
.external(name: "Kingfisher") // [!code ++]
]
),
.target(
name: "MyAppTests",
destinations: .iOS,
product: .unitTests,
bundleId: "dev.tuist.MyAppTests",
infoPlist: .default,
sources: ["MyApp/Tests/**"],
resources: [],
dependencies: [.target(name: "MyApp")]
),
]
)
Następnie uruchom tuist install, aby rozwiązać i pobrać zależności za pomocą
Swift Package Manager.
Zalecane przez Tuist podejście do zależności wykorzystuje Swift Package Manager (SPM) wyłącznie do rozwiązywania zależności. Następnie Tuist konwertuje je na projekty Xcode i obiekty docelowe w celu zapewnienia maksymalnej konfigurowalności i kontroli.
Wizualizacja projektu#
Strukturę projektu można zwizualizować, uruchamiając ją:
tuist graph
Polecenie wyświetli i otworzy plik graph.png w katalogu projektu:

Użyj zależności#
Uruchom tuist generate, aby otworzyć projekt w Xcode i wprowadź następujące
zmiany w pliku ContentView.swift:
import SwiftUI
import Kingfisher // [!code ++]
public struct ContentView: View {
public init() {}
public var body: some View {
Text("Hello, World!") // [!code --]
.padding() // [!code --]
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
Uruchom aplikację z Xcode, a powinieneś zobaczyć obraz załadowany z adresu URL.